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    <title>仕置部屋の片隅</title>
    <description></description>
    <link>http://elvira371.blog-rpg.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>はじめに</title>
      <description>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　このブログは定期更新型ネットゲーム「False Island」で活動中の&lt;br /&gt;
　エルヴィラ・コンラート（371）の（主に背後による）手記のようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　更新は過去日記掲載以外は多分不定期。&lt;br /&gt;
　2更新に1回くらいはやりたいです。そんなゆるいノリです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Twitterやってます：@huruki371</description> 
      <link>http://elvira371.blog-rpg.com/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>第70回再更新</title>
      <description>&lt;p&gt;　再更新したら勝ったなり。&lt;br /&gt;
　今度はラァス撃たれずに済んだー！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&amp;hellip;&amp;hellip;で、体調の方は単に「前例のない～」が今回も適用されていた不具合によるものだったそうですね。&lt;br /&gt;
　今回も負けて一気に「やばい&amp;hellip;」に突入した方がちらほらいるという話を聞きました。&lt;br /&gt;
　尚更負けなくてよかった&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　次回の相手は神崎／ティルダ／アメリーと非常に面倒なのが二人いるという組み合わせですけど、実は次回は-1してるんですよね。&lt;br /&gt;
　今回も勝てるかどうかビミョーっていうレベルだったんですもの（ぁ&lt;br /&gt;
　出来るだけ持久をケチって、無駄に粘りながら勝利を収めるということになりそう。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://elvira371.blog-rpg.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC70%E5%9B%9E%E5%86%8D%E6%9B%B4%E6%96%B0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>第70回</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
　今回の結論：サバスェ&amp;hellip;&amp;hellip;('A`)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　いやもう、結果長くなりすぎて振り返りたくないっすわ今回（汗&lt;br /&gt;
　とりあえずアレだね。&lt;br /&gt;
　シルエットダンサーとかいくら増やされようとお構いなしに真っ先にサバスを沈めておけば、こんな結果にはならなかった気がする&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
　実力不足というよりは今回は作戦ミスの色が強い。&lt;br /&gt;
　前回？　前回は完全に実力不足です(&amp;acute;；&amp;omega;；｀)ﾌﾞﾜｯ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
　ところでこれで偽葉戦連敗しているわけですよ。&lt;br /&gt;
　ついでに言えば遺跡外出たタイミングでB5Fに放り出されたもんだから食糧とか確保してないんです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&amp;hellip;あの、体調全く変化してないんですけど。&lt;br /&gt;
　曲がりなりにも体格1000近くあって、2回も食事せずにいて「まぁまぁ」にもならないってことはないと思うんですが&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　これってもしかしたら体調もマナパワーで不動になってるんじゃないですかね。&lt;br /&gt;
　不動じゃないにしても「いい感じ！」より悪くはならないようになっている気がします。&lt;br /&gt;
　いや、今回の戦闘後の結果を全部精査しているわけじゃないですけど。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://elvira371.blog-rpg.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC70%E5%9B%9E</link> 
    </item>
    <item>
      <title>第68回</title>
      <description>&lt;p&gt;　ブログ再開したばかりのタイミングでこれってどういう(&amp;acute;；&amp;omega;；｀)ﾌﾞﾜｯ&lt;br /&gt;
　&amp;hellip;現状目指してた最終型の準備の段階で最終決戦とか&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　次期があるとしたらやっぱりエルでやると思う。&lt;br /&gt;
　やり残したことたくさんあるし（嗚呼&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■通常戦&lt;br /&gt;
　新技も試してないし、特に語ることが&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
　あ、ある意味絶妙なタイミングでアスプマスターしたのは嬉しい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　どうでもいいけどアスペディアをアスプと略されているのを見ると鞭の方かと思ってしまう（&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■闘技&lt;br /&gt;
　友「これドッペルゲンガー撃たれるんじゃない？　打ち消しようがないけどｗ」&lt;br /&gt;
　私「（打ち消しようがないので）諦める（ｷﾘｯ」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　というわけで反撃は1Tシルバーアックスを仕込んでたんだけどミスったー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　なんかかなり壮絶な打ち合いの末、引き分け、もとい判定敗北。&lt;br /&gt;
　結局初戦負け&amp;rarr;4連勝&amp;rarr;3連敗&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
　最後の闘技だっただけに余計にやるせない(&amp;acute;・&amp;omega;・｀)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　まぁ悪い子にお仕置きをで対人相手にもそこそこダメージたたき出せたからいいか（ぁー）&lt;br /&gt;
　今回組んでいただいたお二方はありがとうございましたっ。&lt;br /&gt;
　あまりにも役立たずでごめんなさいorz&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://elvira371.blog-rpg.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%AC%AC68%E5%9B%9E</link> 
    </item>
    <item>
      <title>1年と4ヶ月ぶりに2個目</title>
      <description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ｑ．三日坊主どころか最初の記事から1年4ヶ月ってどういうことですか&lt;br /&gt;
Ａ．PLがダメな子だから仕方ないむー&amp;isin;(・&amp;omega;・)&amp;ni;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&amp;hellip;いやね、一時期本当に駄無以外の何物でもなかったので。&lt;br /&gt;
　仕事忙しすぎてそれどころじゃなかったともいう。&lt;br /&gt;
（とはいえここで指す『仕事』は一般的な社会人のそれとは違うんだけど&amp;hellip;）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　ここ数ヶ月で漸くモチベーションも戻ってきまして。&lt;br /&gt;
（ひとえにイラストが出来たからだと思います！）&lt;br /&gt;
　今はすっかり駄夢の一員です&amp;isin;(・&amp;omega;・)&amp;ni;&lt;br /&gt;
　出遅れた分色々ひどいことになってますね。&lt;br /&gt;
　特に闘技とか闘技とか、そして闘技とか。&lt;br /&gt;
　&amp;hellip;&amp;hellip;今の闘技、エル本当何出来てるんだか（&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　今度からは1更新に1回くらい書ければいいなあ。&lt;br /&gt;
　日記は&amp;hellip;&amp;hellip;ネタを今から消化するのは正直間に合わなさそう(&amp;acute;・&amp;omega;・｀)&lt;br /&gt;
　交流もなくなってしまったのでヒッキーブログになるけどまぁいいや&amp;isin;(・&amp;omega;・)&amp;ni;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■第67回&lt;br /&gt;
▼本編&lt;br /&gt;
　ゼトさんと揃って吃驚するくらいあっさり勝ったサンドラ戦から一晩明け、通常戦。&lt;br /&gt;
　ドルダニエルで平穏3がたくさん付くというので、覚えたての技を実験。&lt;br /&gt;
　プルートと影灯籠。&lt;br /&gt;
　影灯籠は兎も角プルートはそんなに期待してなかったけど、やっぱり物理判定なのか意外と威力出たなあ。&lt;br /&gt;
　&amp;hellip;まぁエルの『高火力』は大体の初期組の『中』にいくかどうかなんですけど（&lt;br /&gt;
　いいんだ、闘技は援護に生きるから&amp;hellip;。偉そうなのは口だけです(&amp;acute;；&amp;omega;；｀)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　装備計画は色々考えてるけど、実現までが果て無く遠い。&lt;br /&gt;
　とりあえず出来るだけコストをかけず椰子とバナナを入手しなくては&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▼闘技&lt;br /&gt;
　正直第6回戦でリフレクターは兎も角イビルデストラクションまで反撃食らって&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　(&amp;acute;；&amp;omega;；｀)ﾌﾞﾜｯ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　だったわけですが、イビルデストラクションは懲りずに今回も使用&amp;isin;(・&amp;omega;・)&amp;ni;&lt;br /&gt;
　これまでのパターンからして1Tリフレクターは（反撃に仕込んでも）まず反撃対象になると踏んでいたので、デヴァナガライのシールドで耐えてくれることを期待し2T目に出るように仕込み。&lt;br /&gt;
　後はこっちでも、今まで使ったことのない美しさは罪を使用。&lt;br /&gt;
　エルより高い魅力持ってる人相手にアレが不発になるわけないし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&amp;hellip;で、だ。&lt;br /&gt;
　美しさは罪：魅力が高い相手限定だけどそれなりに使える&lt;br /&gt;
（マスター効果は後で確かめよう）&lt;br /&gt;
　イビルデストラクション：一番怖かった追撃4を消せてある意味仕事果たした（&amp;larr;&lt;br /&gt;
　ラストワード：&amp;hellip;何で1T目に行動するのん？　予想外（汗&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　2T目以降は通常攻撃orz&lt;br /&gt;
　前回は設定ミスだけど今回はほんとに読み違い。&lt;br /&gt;
　技撃っててくれれば多分2T目は撃てたんだよね&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　そしてまあ、反撃リフレクター不発するわ。&lt;br /&gt;
（っていうかポットショット狙ったのにそれ自体撃ってませんよねぇー！？orz）&lt;br /&gt;
　またしてもめためたに狙われるわ（嗚呼&lt;br /&gt;
　ほんと今回の仕事イビルデストラクションだけじゃないですか&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　連敗。&lt;br /&gt;
　勝ち越しは最終戦次第かー&amp;hellip;。何やろうかな。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://elvira371.blog-rpg.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/1%E5%B9%B4%E3%81%A84%E3%83%B6%E6%9C%88%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB2%E5%80%8B%E7%9B%AE</link> 
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    <item>
      <title>記事いっこめ。</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
　そんなわけでブログを作ってみました。&lt;br /&gt;
　&amp;hellip;&amp;hellip;いつまで保つことやら。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　とりあえずあれか。キャラ紹介でもすべきなのか。&lt;br /&gt;
　結果のプロフ以上に変態な部分書けってことなんだろうか。&lt;br /&gt;
　やばいよ、R指定ついちゃう。&lt;br /&gt;
　まぁキャラからしてR12くらいはついてそうですけど。（ぇー）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　め、メッセは（今のところ）普通の方だからいいんだい。&lt;br /&gt;
　そのうちなんかのフラグが立って壊れるんでしょうが――。&lt;br /&gt;
　具体的にどんなフラグかはまだ考えてません。&lt;br /&gt;
　誰か案おくれよ（黙れ）&lt;br /&gt;
　多分そっちの方が弾けて面白くはなるのだろう、とは思うのですけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　あとは、絵か&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
　背後は絵描きスキル0。&lt;br /&gt;
　昔は0.2くらいあったんですけど、さぼったら0に戻ってしまいました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　お、お客様の中にボンテージ姿を描ける方はいらっしゃいませんかー！？（ぇー）&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://elvira371.blog-rpg.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%93%E3%82%81%E3%80%82</link> 
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